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リアルタイムで樽輔鯖が見れます。 サーバー起動時以外は表示されません。 URL↓ http //25.59.55.27 8123/
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レベルリセット特典 レベルリセットごとの特典一覧。 エクレシアVer.Bからはレベルリセットチケットが追加された。 レベルリセット特典 1~20 21以降~ 501以降~ 1~20 レベルリセット回数 特典 レベルリセット回数 特典 1 裏スキルタイプのオートスキル1の発動ミネリアパレットE(11/3)が選択可能になる通り名カラー追加(ピンク)(要SFC.NET) 11 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 2 ミネリアパレットF(17/3)が選択可能になるプラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 12 ミネリアパレットO(24/4)が選択可能になるプラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 3 フォーススキルの消費MP-10%プラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 13 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 4 消費型ユーズスキルの消費MP-10%プラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 14 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 5 U,F,Aスキルの上限が25になるミネリアパレットK(19/5)が選択可能になるプラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 15 ダメージ上限+5000プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 6 フォーススキルの消費MP-10(合計20%)プラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 16 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 7 U,F,A各スキル+1プラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 17 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 8 U,F,Aスキルの上限が30になるミネリアパレットN(24/3)が選択可能になるプラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 18 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 9 消費型ユーズスキルの消費MP-10%(合計20%)プラチナチケット1枚入手(要SFC.NET) 19 プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 10 裏スキルタイプのオートスキル2の発動プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 20 ダメージ上限+5000(計+10000)LVアップによるスキルポイント上限+1プラチナチケット1枚、レベルリセット3枚入手(要SFC.NET) 21以降~ リセット各回ごとにSFC.NETでプラチナチケット1枚、レベルリセットチケット3枚入手。 それ以外の追加特典がある回数のみ表に記載。 レベルリセット回数 特典 25 ダメージ上限+10000(計+20000) 30 ダメージ上限+10000(計+30000) 35 ダメージ上限+10000(計+40000) 40 ダメージ上限+10000(計+50000)1種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 45 ダメージ上限+10000(計+60000) 50 ダメージ上限+10000(計+70000)ミネリアパレット覇(23/5)が選択可能になる 55 ダメージ上限+10000(計+80000) 60 ダメージ上限+10000(計+90000)2種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 65 ダメージ上限+10000(計+100000) 70 ダメージ上限+10000(計+110000) 75 ダメージ上限+10000(計+120000) 80 ダメージ上限+10000(計+130000)3種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 85 ダメージ上限+10000(計+140000) 90 ダメージ上限+10000(計+150000) 95 ダメージ上限+10000(計+160000) 100 U,F,A各スキル+1(計+2)ダメージ上限+10000(計+170000)4種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 120 5種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 140 6種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 150 U,F,A各スキル+1(計+3)ミネリアパレット匠(24/5)が選択可能になる 160 7種類の武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 180 すべての武器で、バランススキル制限解除が可能になる(要SFC.NET) 200 U,F,A各スキル+1(計+4) 250 U,F,A各スキル+1(計+5) 300 U,F,A各スキル+1(計+6) 501以降~ リセット各回ごとにSFC.NETでプラチナチケット10枚、レベルリセットチケット30枚入手。
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メンテがあるとリセットされるもの 本日名城場所 名城無料祈願 名城宝物交換 精鋭挑戦回数 個人ダンジョン挑戦回数 連盟ダンジョン挑戦回数 連盟資材寄付額上限 郡城精鋭生産上限 京城無料名将検索 シェア報酬受取 火曜日は定期メンテがあるので メンテ前に無料祈願しましょう メンテ後にも無料祈願をしましょう 同様に上記の内容もメンテ前に 消化することをお勧めします
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/11222.html
このページはこちらに移転しました リセットボタン 作詞/ものぐさ大臣 そうね 断崖絶壁 飛び降りるわ この世で一番の 絶叫マシーン 希望も 未来すらも あったもんじゃない さっさと逃げましょ 鬼になる前に 解脱出来れば 気が楽になる また ふりだしからなんて やんなっちゃうわ やめてよお願い そうね 断崖絶壁 飛び降りるわ この世で一番の 絶叫マシーン 夢も 明日すらも いいもんじゃない さっさとやめるわ 鬼になる前に
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ライフリセット コスト ノード2 キャラクター1体を選択する。 そのキャラクターのHPを元々の値に戻す。 更新者 鴉乃 ライフを初期状態に戻すと言うサポートカード。 劣化版禁弾「過去を刻む時計」である。 レミリア・スカーレットのHPが異常に高くなってしまった時の強力な対策カードになってくる。 また、自分のユグドラシルや八意 永琳のHPが危うい時に発動する事で回復の効果も見込める。 色々と応用の利きそうなカードである。
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リセットさんが出るゲーム。 でなく、ブロックマン。
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IE、Firefox、GoogleChrome、Opera、Safariなどさまざまなブラウザが存在します。しかし、各ブラウザで初期段階で持っているCSSがあり、ブラウザの表示を悩ませてくれます。このようにならないためにも、多くのWebサイトはreset.cssというシートを作り、初期化しています。今回はこの初期化についてまとめていきます。 html5doctorのreset.css その他のCSSリセット html5doctorのreset.css 有名なところとして、Richard Clark氏のCSSがあります。このCSSを自分の読み込みたいCSS以前に読み込ませます。 ※以降に読み込ませてはいけません。自分の定義したCSSのほとんどがリセットされます(笑) 解説ページ:http //www.html5-memo.com/first-html5/html5-002/ Richard氏の解説ページ:http //html5doctor.com/html-5-reset-stylesheet/ ファイル名 reset.css /* html5doctor.com Reset Stylesheet v1.6.1 Last Updated 2010-09-17 Author Richard Clark - http //richclarkdesign.com Twitter @rich_clark */ html, body, div, span, object, iframe, h1, h2, h3, h4, h5, h6, p, blockquote, pre, abbr, address, cite, code, del, dfn, em, img, ins, kbd, q, samp, small, strong, sub, sup, var, b, i, dl, dt, dd, ol, ul, li, fieldset, form, label, legend, table, caption, tbody, tfoot, thead, tr, th, td, article, aside, canvas, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section, summary, time, mark, audio, video { margin 0; padding 0; border 0; outline 0; font-size 100%; vertical-align baseline; background transparent; } body { line-height 1; } article,aside,details,figcaption,figure, footer,header,hgroup,menu,nav,section { display block; } nav ul { list-style none; } blockquote, q { quotes none; } blockquote before, blockquote after, q before, q after { content ; content none; } a { margin 0; padding 0; font-size 100%; vertical-align baseline; background transparent; } /* change colours to suit your needs */ ins { background-color #ff9; color #000; text-decoration none; } /* change colours to suit your needs */ mark { background-color #ff9; color #000; font-style italic; font-weight bold; } del { text-decoration line-through; } abbr[title], dfn[title] { border-bottom 1px dotted; cursor help; } table { border-collapse collapse; border-spacing 0; } /* change border colour to suit your needs */ hr { display block; height 1px; border 0; border-top 1px solid #cccccc; margin 1em 0; padding 0; } input, select { vertical-align middle; } その他のCSSリセット 2014年のCSSリセット。スマートフォン等にも対応できるようになっている。 下のほうは適宜書き換えてください。 参照元:http //h-proton.com/?p=1726 @charset "utf-8"; html, body, div, span, applet, object, iframe, h1, h2, h3, h4, h5, h6, p, blockquote, pre, a, abbr, acronym, address, big, cite, code, del, dfn, em, img, ins, kbd, q, s, samp, small, strike, strong, sub, sup, tt, var, b, u, i, center, dl, dt, dd, ol, ul, li, fieldset, form, label, legend, table, caption, tbody, tfoot, thead, tr, th, td, article, aside, canvas, details, embed, figure, figcaption, footer, header, hgroup, menu, nav, output, ruby, section, summary, time, mark, audio, video { margin 0; padding 0; border 0; font-style normal; font-weight normal; font-size 100%; vertical-align baseline; } article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section { display block; } html{ overflow-y scroll; } blockquote, q { quotes none; } blockquote before, blockquote after, q before, q after { content ; content none; } input, textarea,{ margin 0; padding 0; } ol, ul{ list-style none; } table{ border-collapse collapse; border-spacing 0; } caption, th{ text-align left; } a focus { outline none; } .clearfix after { content "."; display block; clear both; height 0; visibility hidden; } .clearfix { min-height 1px; } * html .clearfix { height 1px; /*¥*//*/ height auto; overflow hidden; /**/ } .both{ clear both; } .inline_block { display inline-block; *display inline; *zoom 1; } /* よく使うCSS start img { max-width 100%; } table { width 100%; } a,a hover { -webkit-transition 0.7s; -moz-transition 0.7s; -o-transition 0.7s; transition 0.7s; } a img hover { filter alpha(opacity=75); -moz-opacity 0.75; opacity 0.75; } よく使うCSS end ----- 時々使うCSS3 start --- テキストシャドウ { text-shadow 1px 1px 3px #000; } テキストシャドウ { text-shadow 1px 1px 3px #000; } ボックスシャドウ { -moz-box-shadow 1px 1px 3px #000; -webkit-box-shadow 1px 1px 3px #000; box-shadow 1px 1px 3px #000; } ボックスシャドウ内側 { -moz-box-shadow inset 1px 1px 3px #000; -webkit-box-shadow inset 1px 1px 3px #000; box-shadow inset 1px 1px 3px #000; } 角丸 { border-radius 8px; -webkit-border-radius 8px; -moz-border-radius 8px; } トランジション { -webkit-transition 1.5s; -moz-transition 1.5s; -o-transition 1.5s; transition 1.5s; } 透明 { filter alpha(opacity=25); -moz-opacity 0.25; opacity 0.25; } 背景のみ透明 { background-color rgba(255,255,255,0.2); } グラデーション { filter progid DXImageTransform.Microsoft.gradient(startColorstr = #ffffff , endColorstr = #000000 ); -ms-filter "progid DXImageTransform.Microsoft.gradient(startColorstr = #ffffff , endColorstr = #000000 )"; background-image -moz-linear-gradient(top, #ffffff, #000000); background-image -ms-linear-gradient(top, #ffffff, #000000); background-image -o-linear-gradient(top, #ffffff, #000000); background-image -webkit-gradient(linear, center top, center bottom, from(#ffffff), to(#000000)); background-image -webkit-linear-gradient(top, #ffffff, #000000); background-image linear-gradient(top, #ffffff, #000000); } スマホ対応 @media screen and (max-width 480px){ } @media screen and (max-width 320px){ } 時々使うCSS3 end */
https://w.atwiki.jp/rulebook/pages/225.html
P.65 テキストの用語 ダメージのリセット ターン終了時に、ユニットに蓄積されているダメージを0にする事を「ダメージのリセット」と呼びます。ターン終了時に「ダメージのリセット」が行われない場合、蓄積されているダメージは次のターンに持ち越されます。 非交戦中の ダメージのリセット 戦闘修正
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リセットさん とは、【どうぶつの森】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 どうぶつの森シリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ その他の作品 メディアミックス おもなセリフ 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール リセットさん 他言語 Resetti 種族 モグラ 性別 男 職業 監視員 所属 リセット監視センター 声優 劇場版 木村裕一 初登場 【どうぶつの森】? リセット管理センターに所属するモグラ。 リセットをすると現れて怒って説教をする。 また、時々喫茶店の「ハトの巣」にも訪れており、そちらでは怒っていない普通の彼を見ることもできる。 実は兄弟の弟であり、兄である【ラケットさん】?がいる。 作品別 どうぶつの森シリーズ 【どうぶつの森】? ゲーム中にリセットしたり、電源を切ったりすると、次回プレイ時に出現する。 プレイヤーを怒鳴りつけて説教をさせられてしまう。 たまに反省文を書かされたり、全てのデータをリセットするということでリセットの演出を出してくることも。 【どうぶつの森+】? 流石にいきなり怒鳴りつけてくるのはどうかと思ったのか、本作以降、初回リセット時はご丁寧に御挨拶をしてくれる。 ただし2回目からは初代と同じように怒鳴りつけてくる。 5回目に限り彼は登場せず、兄である【ラケットさん】?が登場する。 【おいでよ どうぶつの森】 本作以降、通信エラーが発生した時の画面に登場するようになった。 丁寧に「ゲームをリセットします」と説明してくれる。この時のリセットは説教の対象にならない。 リセット演出も自重したのか、本作以降は行わなくなっている。 【街へいこうよ どうぶつの森】? 本作では過去作と比べて怒り出すのが遅く、通算5回目にならないと本気を出さなくなった。 リセット監視センターでリセットを感知して出撃するシーンも見れるようになった。 【どうぶつの森 ポケットキャンプ】? メンテナンス中の画面に登場する。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 フィギュアが登場する。いずれかのファイターを使用して、情け無用組み手で5人以上倒すと入手できる。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 アシストフィギュアとして登場する。数分間、吹き出しを出して説教をしたり、ファイターの真似を披露したりする。 スクロールにおいて消されるとそれでも怒り出す。 シール・フィギュアでも登場する。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 アシストフィギュアから外されたが、両作品にフィギュアとして登場。WiiUではワールドスマッシュにも登場する。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリットとして登場。呼び出す限定で、メットール・【ダグトリオ】・【モグラ~ニャ】・攻撃属性の台座2つが必要。 その他の作品 【マリオカート8】【マリオカート8 デラックス】 「どうぶつの森」にて季節が冬以外の場合のみに登場。 【チョロプー】の様に登場し、触れると転倒する。ぶつかると、やっぱり怒る。 メディアミックス 【劇場版 どうぶつの森】? 流石に原作再現が難しいためか、本作では悪いことをすると出てきて注意してくる動物となっている。 作中では、花壇を荒らした直後とカセキ掘りで地面を穴だらけにした際の2回登場している。 おもなセリフ くらぁーーっ!出現と同時に、このセリフを吐きながら怒鳴りつけてくる。 ほな、サイナラ!!初期の作品のみ。ゲーム自体もリセットしてやるという提案の際、最後にこのセリフが表示され、偽のリセットの演出が出てくる。 ウソだよーん!上記のリセット演出から復活した後のセリフ。 リセット・スクランブル!レンジャー!リセットを感知して出撃する際の掛け声。 元ネタ推測 リセット+さん 関連キャラクター 【ラケットさん】? 【ラッキー(ペーパーマリオRPG)】…同じく偽のリセット演出を出すキャラ コメント 映画版のリセットさんってキム兄だったんだ - 名無しさん (2021-01-11 18 09 07) 名前 全てのコメントを見る
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【検索用 させきりせっと 登録タグ 2023年 TELOPICT VOCALOID YouTubeミリオン達成曲 さ ゆこぴ ニコニコ外公開曲 曲 曲さ 歌愛ユキ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ゆこぴ 作曲:ゆこぴ 編曲:ゆこぴ 動画:ゆこぴ アニメーション素材:TELOPICT 唄:歌愛ユキ 曲紹介 バスに乗った時のことです。 曲名:『座席リセット』(ざせきりせっと) 歌詞 (動画より書き起こし) バレないように ちょっとずつ 座席を後ろに 倒したら 後ろの席の おばぁちゃんが めちゃくちゃみていた コメント こっちもおもろいのになぜ伸びない、、、 -- あき (今は夏) (2023-08-06 19 35 48) 今まさにそういう状況である(白目)とんでもなく気まずい… -- @。 (2023-12-11 21 09 16) 短い〜。もうちょい長いなら推せるかも。 -- うぅ…。 (2024-01-06 11 27 37) 友達と良く歌ってた!それなのになんで伸びないの…?(´・ω・`) -- 華のsk☆ (2024-01-31 19 11 23) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。